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アップデートまとめ【モンスターハンターワールド:アイスボーン】[ICEBORNE]

2019年10月12日

©CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.



ハード

PS4、Steam

ジャンル

ハンティングアクション

プレイ人数

1人(オンライン:1~4人)

CERO

C(15才以上対象)

追加モンスター

金獅子ラージャンが追加!


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新エリア

導きの地「溶岩地帯」が追加!


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追加・変更

装備

①武器のカスタム強化、パーツ強化の拡張と新たな武器派生、新装備、新スキルが追加!

②重ね着装備の生産ラインナップが追加!


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セリエナのマイハウス

①他のプレイヤーに公開することが可能に!

②マイハウス内で使用できる専用チャットタブに加えマイハウス内のBGMを変更できる演奏ボックスや家具が追加されました。

導きの地

地帯Lv変動率の調整

導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため、Lvの上げ下げを行いながら探索しやすいように調整されました。

地帯 Lv1~2 変更なし
地帯 Lv3~6 アップデート前の地帯Lv2と同等の変動率
地帯 Lv7 アップデート前の地帯Lv3と同等の変動率

導きの地でモンスターから入手できる特殊痕跡の確率調整

目的のモンスターがおびき出しやすくなり、地帯Lvのコントロールをしやすくするため未解析の特殊痕跡を入手しやすく調整され、本体剥ぎ取り、切断部位剥ぎ取り、捕獲達成時は100%入手可能となりました。

地帯Lvを固定できる調整

自分の地帯Lvを固定出来るようになり、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整されました。

また、固定設定を行うと「クエストリーダー」か「メンバーとして参加する」に関わらず、自分の地帯Lvの変動が起きなくなりました。

地帯Lvを固定してプレイする「探索目的」が追加

導きの地の出発時に設定、または参加時に検索できる「探索目的」の項目に「固定調査:○○地帯」が追加されました。

導きの地でモンスター発見時に地帯Lvが変動しなくなる調整

モンスターを発見した際に地帯Lvが変動することで、意図しない形で環境に影響を与えてしまうことがあるため仕様が修正されました。

その他

モンスターの出現確率が変更されました。

モンスターをおびき出した際、既に出現しているモンスターがフィールドから立ち去りにくくなりました。

オトモダチ探検隊で指定できる行先の「導きの地」にて、持ち帰る報酬のラインナップが追加されました。

サークルカードのカスタマイズ機能の追加!

猟虫をウィッシュリストに登録可能に!

集会エリアの募集文にマイハウスの公開設定用の項目が追加!

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